“隐秘”两个字已经出来了,说明符文之语已经做成功了,这点可以放心,但是你补丁设置的显示有问题。
你看你的装备显示,都是镶嵌物的属性单独显示的,底下的“符文:塔尔”和“符文:爱斯”单独显示符文的属性。这种显示方式就把符文之语的附加属性省略掉了。
你去看看你的开地图补丁设置文件(d2hackmap.cfg文件,用记事本打开)里面单独显示镶嵌物属性的快捷键是什么,把那个选项关掉应该就好了。
1、与手机系统不兼容,导致无法安装,建议升级手机系统再尝试下载。
2、手机自身内存不足,用户默认安装在手机内存,检查内存是否已满。
3、手机SD卡空间不足,默认安装在SD卡,检查SD卡是否空间不足。
4、可能是中毒了,建议用杀毒软件查杀病毒,选择安全扫描和智能扫描。
第一部分 1.10版以前的符文之语:
名称 适用物品 使用符文 全部属性
Ancient's Pledge
古代人的契约
3 凹槽 盾牌 Ral(8#) Ort(9#) Tal(7#)
50% 增强防御
抗寒 43%
抗火 48%
抗电 48%
抗毒 48%
10% 伤害转成法力提高
Black
黑色
3 凹槽 棍棒/锤/钉头锤 Thul(10#) Io(16#) Nef(4#)
120% 增强伤害
40% 机会出现压碎性打击
200 攻击准确率
加 3-14 冰冷伤害 ---- 3 秒冰冻时间
10 体力
15% 提高攻击速度
击退
法术伤害减少 2
等级 4 尸体爆炸 (12 次)
Fury
狂怒
3 凹槽 近战武器 Jah(31#) Gul(25#) Eth(5#)
209% 增强伤害
40% 提高攻击速度
防止怪物自疗
66% 机会撕开伤口
33% 机会出现致命攻击
忽视目标防御
-25% 目标防御
20% 攻击准确率
6% 击中偷取生命
5 狂乱 (只限野蛮人)
Holy Thunder
圣雷
4 凹槽 圣骑士权杖 Eth(5#) Ral(8#) Ort(9#) Tal(7#)
60% 增强伤害
-25% 目标防御
加 5-30 火焰伤害
加 21-110 闪电伤害
75 毒素伤害 持续5 秒
10 最大伤害
抗闪电 60%
5 抗闪电最大值
3 神圣冲击 (只限圣骑士)
等级 7 连锁闪电 (60 次)
Honor
荣耀
5 凹槽 近战武器 Amn(11#) El(1#) Ith(6#) Tir(3#) Sol(12#)
160% 增强伤害
9 最小伤害值
9 最大伤害
25% 机会出现致命攻击
250 攻击准确率
1 所有技能
7% 击中偷取生命
生命恢复速度 10
10 力量
1 照亮范围
2 法力每次杀死怪物后取得
King's Grace
国王的恩典
3 凹槽 剑/圣骑士权杖 Amn(11#) Ral(8#) Thul(10#)
100% 增强伤害
100% 对恶魔的伤害
50% 对不死生物的伤害
加 5-30 火焰伤害
加 3-14 冰冷伤害 ---- 3秒冰冻时间
150 攻击准确率
100 对恶魔的攻击准确率
100 对不死生物的攻击准确率
7% 击中偷取生命
Leaf
叶子
2 凹槽 法杖(不是法球) Tir(3#) Ral(8#)
加 5-30 火焰伤害
3 火焰技能
3 火弹 (只限法师)
3 地狱火 (只限法师)
3 热情 (只限法师)
2 法力每次杀死怪物后取得
(2 人物每升一级) 2-198 防御 (基于人物等级)
抗寒 33%
Lionheart
狮子心
3 凹槽 盔甲 Hel(15#) Lum(17#) Fal(19#)
20% 增强伤害
装备需要条件 -15%
25 力量
10 精力
20 体力
15 敏捷
50 生命
所有抗性 30
Lore
知识
2 凹槽 头盔 Ort(9#) Sol(12#)
1 所有技能
10 精力
2 法力每次杀死怪物后取得
抗闪电 30%
物理伤害减少 7
2 照亮范围
Malice
怨恨
3 凹槽 近战武器 Ith(6#) El(1#) Eth(5#)
33% 增强伤害
9 最大伤害
100% 机会撕开伤口
-25% 目标防御
-100 怪物防御在每次击中后
防止怪物自疗
50 攻击准确率
流失生命速度 -5
Melody
旋律
3 凹槽 射击武器 Shael(13#) Ko(18#) Nef(4#)
50% 增强伤害
300% 对不死生物的伤害
3 弓和十字弓技能 (只限亚马逊)
3 双倍打击 (只限亚马逊)
3 闪避 (只限亚马逊)
3 慢速箭 (只限亚马逊)
20% 提高攻击速度
10 敏捷
击退
Memory
记忆
4 凹槽 法杖(不是法球) Lum(17#) Io(16#) Sol(12#) Eth(5#)
3 法师技能等级
33% 快速施法率
增加法力最大值 20%
3 能量护盾 (只限法师)
2 静态力场 (只限法师)
10 精力
10 体力
9 最小伤害值
-25% 目标防御
法术伤害减少 7
50% 增强防御
Nadir
天底
2 凹槽 头盔 Nef(4#) Tir(3#)
50% 增强防御
10 防御
30 对远程攻击的防御
等级 13 魔影斗篷 (9 次)
2 法力每次杀死怪物后取得
5 力量
-33% 杀死怪物获得更多金钱
-3 照亮范围
Radiance
光辉
3 凹槽 头盔 Nef(4#) Sol(12#) Ith(6#)
75% 增强防御
30 对远程攻击的防御
10 精力
10 体力
15% 伤害转至法力
法术伤害减少 3
33 法力
物理伤害减少 7
5 照亮范围
Rhyme
押韵
2 凹槽 盾牌 Shael(13#) Eth(5#)
20% 增加格挡可能性
40% 快速格挡率
所有抗性 25
法力恢复速度增加 15%
无法冰冻
50% 杀死怪物获得更多金钱
25% 更佳的机会取得魔法装备
Silence
寂静
6 凹槽 武器 Dol(14#) Eld(2#) Hel(15#) Ist(24#) Tir(3#) Vex(26#)
200% 增强伤害
75% 对不死生物的伤害
装备需要条件 -20%
20% 提高攻击速度
50 对不死生物的攻击准确率
2 所有技能
所有抗性 75
20% 增加打击恢复速度
11% 击中偷取法力
击中使怪物逃跑 25%
击中使怪物目盲 33
2 法力每次杀死怪物后取得
30% 更佳的机会取得魔法装备
Smoke
烟雾
2 凹槽 盔甲 Nef(4#) Lum(17#)
75% 增强防御
280 对远程攻击的防御
所有抗性 50
20% 增加打击恢复速度
等级 6 虚弱 (18 次)
10 精力
-1 照亮范围
Stealth
隐秘
2 凹槽 盔甲 Tal(7#) Eth(5#)
法术伤害减少 3
6 敏捷
15 最大耐力值
抗毒 30%
法力恢复速度增加 15%
25% 更快速跑步/行走
25% 快速施法率
25% 增加打击恢复速度
Steel
钢铁*
2 凹槽 剑/斧/钉头锤* Tir(3#) El(1#)
20% 增强伤害
3 最小伤害值
3 最大伤害
50 攻击准确率
50% 机会撕开伤口
25% 提高攻击速度
2 法力每次杀死怪物后取得
1 照亮范围
Strength
力量
2 凹槽 近战武器 Amn(11#) Tir(3#)
35% 增强伤害
25% 机会出现压碎性打击
7% 击中偷取生命
2 法力每次杀死怪物后取得
20 力量
10 体力
Venom
毒牙
3 凹槽 武器 Tal(7#) Dol(14#) Mal(23#)
击中使怪物逃跑 25%
防止怪物自疗
忽视目标防御
7% 击中偷取法力
等级 15 毒气爆炸 (27 次)
等级 13 剧毒新星 (11 次)
273 毒素伤害 持续6 秒
Wealth
财富
3 凹槽 盔甲 Lem(20#) Ko(18#) Tir(3#)
300% 杀死怪物获得更多金钱
100% 更佳的机会取得魔法装备
2 法力每次杀死怪物后取得
10 敏捷
White
白色
2 凹槽 亡灵巫师手杖 Dol(14#) Io(16#)
击中使怪物逃跑 25%
10 体力
3 毒素和白骨技能 (只限亡灵巫师)
3 白骨装甲 (只限亡灵巫师)
2 骨矛 (只限亡灵巫师)
4 骷髅支配 (只限亡灵巫师)
法术伤害减少 4
20% 快速施法率
13 法力
Zephyr
西风
2 凹槽 射击武器 Ort(9#) Eth(5#)
33% 增强伤害
66 攻击准确率
加 1-50 闪电伤害
-25% 目标防御
25 防御
25% 更快速跑步/行走
25% 提高攻击速度
7% 机会施展 等级 1 小旋风 在被击中时
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
第二部分 1.10版新增符文之语:
以下符文之语只可用于单机游戏或开放式战网游戏人物,不可用于封闭式战网人物:
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
名称 适用物品 使用符文 全部属性
Beast
野兽
5 凹槽 斧/圣骑士权杖/锤 Ber(30#) Tir(3#) Um(22#) Mal(23#) Lum(17#)
等级 9 狂热 灵气赋予
40% 提高攻击速度
240-270% 增强伤害 (随机)
20% 机会出现压碎性打击
25% 机会撕开伤口
3 熊人变化
3 变形术
防止怪物自疗
25-40 力量 (随机)
10 精力
2 法力每次杀死怪物后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
Bramble
野蔷薇
4 凹槽 盔甲 Ral(8#) Ohm(27#) Sur(29#) Eth(5#)
等级 15-21 荆棘 灵气赋予 (随机)
50% 增加打击恢复速度
25-50% 毒系技能伤害 (随机)
300 防御
增加法力最大值 5%
法力恢复速度增加 15%
5% 最大冰冷抵抗
抗火 30%
抗毒 100%
13 生命每次杀死怪物后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
Breath of the Dying
死亡呼吸
6 凹槽 武器 Vex(26#) Hel(15#) El(1#) Eld(2#) Zod(33#) Eth(5#)
50% 机会施展 等级 20 剧毒新星 在每次杀死怪物时
无法破坏
60% 提高攻击速度
350-400% 增强伤害 (随机)
200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
50 攻击准确率
50 对不死生物的攻击准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (随机)
防止怪物自疗
30 人物所有基本属性
1 照亮范围
装备需要条件 -20%
Call To Arms
战争召唤*
5 凹槽 武器 Amn(11#) Ral(8#) Mal(23#) Ist(24#) Ohm(27#)
1 所有技能
40% 提高攻击速度
250-290% 增强伤害 (随机)
加 5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
2-6 战斗指挥 (随机)*
1-6 战斗体制 (随机)*
1-4 战嗥 (随机)*
防止怪物自疗
生命恢复速度 12
30% 更佳的机会取得魔法装备
Chaos
沌顿
3 凹槽 刺客爪 Fal(19#) Ohm(27#) Um(22#)
9% 机会施展 等级 11 冰封球 在击中敌人时
11% 机会施展 等级 9 充能弹 在击中敌人时
35% 提高攻击速度
290-340% 增强伤害 (随机)
增加 216-471 魔法伤害
25% 机会撕开伤口
1 旋风斩
10 力量
15 生命每次杀死恶魔后取得
Chains of Honor
荣耀之链
4 凹槽 盔甲 Dol(14#) Um(22#) Ber(30#) Ist(24#)
2 所有技能
200% 对恶魔的伤害
100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
70% 增强防御
20 力量
生命恢复速度 7
所有抗性 65
物理伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
Crescent Moon
新月
3 凹槽 斧/剑/长柄战斧 Shael(13#) Um(22#) Tir(3#)
10% 机会施展 等级 17 连锁闪电 在击中敌人时
7% 机会施展 等级 13 静态力场 在击中敌人时
20% 提高攻击速度
180-220% 增强伤害 (随机)
忽视目标防御
-35% 敌人闪电抵抗
25% 机会撕开伤口
9-11 魔法吸收 (随机)
2 法力每次杀死怪物后取得
等级 18 召唤精灵狼 (30 次)
Delirium
迪勒瑞姆*
3 凹槽 头盔 Lem(20#) Ist(24#) Io(16#)
1% 机会施展 等级 50 迪勒瑞姆* (形态)在被击中时
6% 机会施展 等级 14 心灵爆震在被击中时
14% 机会施展 等级 13 恐惧在被击中时
11% 机会施展 等级 18 迷乱 在击中敌人时
2 所有技能
261 防御
10 体力
50% 杀死怪物获得更多金钱
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)
Doom
末日
5 凹槽 斧/长柄战斧/锤 Hel(15#) Ohm(27#) Um(22#) Lo(28#) Cham(32#)
5% 机会施展 等级 18 火山 在击中敌人时
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
2 所有技能
45% 提高攻击速度
330-370% 增强伤害 (随机)
-(40-60)% 敌人寒冷抵抗 (随机)
20% 机会出现致命攻击
25% 机会撕开伤口
防止怪物自疗
冻结目标 3
装备需要条件 -20%
Enigma
迷团
3 凹槽 盔甲 Jah(31#) Ith(6#) Ber(30#)
2 所有技能
45% 更快速跑步/行走
1 瞬间移动
750-775 防御 (随机)
(0.75 人物每升一级) 0-74 力量 (基于人物等级)
增加生命最大值 5%
物理伤害减少 8%
14 生命每次杀死怪物后取得
15% 伤害转成法力的提高
(1 人物每升一级) 1-99% 更佳的机会取得魔法装备 (基于人物等级)
Eternity
永恒
5 凹槽 近战武器 Amn(11#) Ber(30#) Ist(24#) Sol(12#) Sur(29#)
无法破坏
260-310% 增强伤害 (随机)
9 最小伤害值
7% 击中偷取生命
20% 机会出现压碎性打击
击中使怪物目盲
使目标减慢 33%
法力恢复速度增加 16%
生命恢复速度 16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 8 重生 (88 次)
Exile
流亡
4 凹槽 圣骑士专用盾牌 (只限圣骑士专用盾牌) Vex(26#) Ohm(27#) Ist(24#) Dol(14#)
15% 机会施展 等级 5 偷取生命 在击中敌人时
等级 13-16 反抗灵气赋予 (随机)
2 攻击性灵气 (只限圣骑士)
30% 快速格挡率
冻结目标
220-260% 增强防御 (随机)
生命恢复速度 7
5% 最大冰冷抵抗
5% 最大火焰抵抗
25% 更佳的机会取得魔法装备
恢复耐久度1在每4秒内
Famine
饥荒
4 凹槽 斧/锤 Fal(19#) Ohm(27#) Ort(9#) Jah(31#)
30% 提高攻击速度
320-370% 增强伤害 (随机)
忽视目标防御
加 180-200 魔法伤害
加 50-200 火焰伤害
加 51-250 闪电伤害
加 50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
防止怪物自疗
10 力量
Gloom
幽暗
3 凹槽 盔甲 Fal(19#) Um(22#) Pul(21#)
15% 机会施展 等级 3 微灵暗视在被击中时
10% 增加打击恢复速度
200-260% 增强防御 (随机)
10 力量
所有抗性 45
冰冻时间减半
5% 伤害转成法力的提高
-3 照亮范围
Hand of Justice
正义之手
4 凹槽 武器 Sur(29#) Cham(32#) Amn(11#) Lo(28#)
100% 机会施展 等级 36 炽烈之径 当你升级时
100% 机会施展 等级 48 陨石 当你死亡时
等级 16 圣火灵气赋予
33% 提高攻击速度
280-330% 增强伤害 (随机)
忽视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抵抗
20% 机会出现致命攻击
击中使怪物目盲
冻结目标 3
Heart of the Oak
橡树之心*
4 凹槽 法杖/钉头锤* Ko(18#) Vex(26#) Pul(21#) Thul(10#)
3 所有技能
40% 快速施法率
75% 对恶魔的伤害
100 对恶魔的攻击准确率
加 3-14 冰冷伤害 ---- 3 秒冰冻时间 (普通)
7% 击中偷取法力
10 敏捷
生命恢复速度 20
增加法力最大值 15%
所有抗性 30-40 (随机)
等级 4 橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60 次)
50% 对不死生物的伤害
Kingslayer
弑君者
4 凹槽 剑/斧 Mal(23#) Um(22#) Gul(25#) Fal(19#)
30% 提高攻击速度
230-270% 增强伤害 (随机)
-25% 目标防御
20% 攻击准确率
33% 机会出现压碎性打击
50% 机会撕开伤口
1 复仇
防止怪物自疗
10 力量
40% 杀死怪物获得更多金钱
Passion
热情*
4 凹槽 武器 Dol(14#) Ort(9#) Eld(2#) Lem(20#)
25% 提高攻击速度
160-210% 增强伤害 (随机)
50-80% 攻击准确率 (随机)
75% 对不死生物的伤害
50 对不死生物的攻击准确率
加 1-50 闪电伤害
1 狂战士
1 热诚*
击中使怪物目盲 10
击中使怪物逃跑 25%
75% 杀死怪物获得更多金钱
等级 3 狼权之心 (12 次)
Sanctuary
圣堂
3 凹槽 盾牌 Ko(18#) Ko(18#) Mal(23#)
20% 增加打击恢复速度
20% 快速格挡率
20% 增加格挡可能性
130-160% 增强防御 (随机)
250 对远程攻击的防御
20 敏捷
所有抗性 50-70 (随机)
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60 次)
Stone
石块
4 凹槽 盔甲 Shael(13#) Um(22#) Pul(21#) Lum(17#)
60% 增加打击恢复速度
250-290% 增强防御 (随机)
300 对远程攻击的防御
16 力量
16 体力
10 精力
所有抗性 15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
以下符文之语在1.10版中只能用于封闭式战网,而不能用于单机游戏和开放式战网人物。
但在1.11版中没有这些限制了:
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
名称 适用物品 使用符文 全部属性
Duress
强制
3 凹槽 盔甲 Shael(13#) Um(22#) Thul(10#)
40% 增加打击恢复速度
10-20% 增强伤害 (随机)
加 37-133 冰冷伤害 ---- 2 秒冰冻时间 (普通)
15% 机会出现压碎性打击
33% 机会撕开伤口
150-200% 增强防御 (随机)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 45%
抗闪电 15%
抗火 15%
抗毒 15%
Prudence
谨重
2 凹槽 盔甲 Mal(23#) Tir(3#)
25% 增加打击恢复速度
140-170% 增强防御 (随机)
所有抗性 25-35 (随机)
物理伤害减少 3
法术伤害减少 17
2 法力每次杀死怪物后取得
1 照亮范围
恢复耐久度1在 4 秒内
Splendor
灿烂
2 凹槽 盾牌 Eth(5#) Lum(17#)
1 所有技能
10% 快速施法率
20% 快速格挡率
60-100% 增强防御 (随机)
10 精力
法力恢复速度增加 15%
50% 杀死怪物获得更多金钱
20% 更佳的机会取得魔法装备
3 照亮范围
Wind
轻风
2 凹槽 近战武器 Sur(29#) El(1#)
10% 机会施展 等级 9 龙卷风 在击中敌人时
20% 更快速跑步/行走
40% 提高攻击速度
15% 增加打击恢复速度
120-160% 增强伤害 (随机)
-50% 目标防御
50 攻击准确率
击中使怪物目盲
1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
符文之语速查手册
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9 12 学识
2 头盔 4 3 天底
2 盔甲 4 17 烟尘
2 盔甲 7 5 隐密(潜行)
2 盔甲 23 3 审慎
2 盾牌 13 5 韵律
2 盾牌 5 17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3 1 钢铁
2 近战武器 11 3 力量
2 手杖 14 16 白色
2 近战武器 29 1 风
2 法杖 3 8 叶
2 远距离武器 9 5 和风
3 头盔 20 24 16 迪勒瑞姆
3 头盔 4 12 6 光辉
3 头盔 16 31 21 梦境
3 盔甲 31 6 30 迷
3 盔甲 19 22 21 幽暗
3 盔甲 15 17 19 狮心
3 盔甲 20 18 3 财富
3 盔甲 29 28 12 飞龙
3 盔甲 13 22 10 强制
3 盾牌 18 18 23 圣堂
3 盾牌 8 9 7 远古誓言
3 盾牌 29 28 12 飞龙
3 盾牌 16 31 21 梦境
3 爪类 19 27 22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10 16 4 黑色
3 近战武器 31 25 5 狂暴
3 剑/权杖 11 8 10 国王之恩典
3 近战武器 6 1 5 怨恨
3 远距离攻击武器 13 18 4 优雅旋律
3 武器 3 14 23 毒液
3 远程武器 3 7 11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11 20 18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13 22 3 新月
4 盔甲 14 22 30 24 荣耀之链
4 盔甲 8 27 29 5 荆棘
4 盔甲 13 22 21 17 石块
4 盔甲 1 12 14 28 刚毅
4 盾 7 10 9 11 精神
4 盾 26 26 28 31 凤凰
4 游侠盾牌 26 27 24 14 流亡
4 斧子/棍棒 19 27 9 31 饥荒
4 法杖/棍棒 18 26 21 10 橡树之心
4 剑/斧子 23 22 25 19 弑君者
4 武器 29 32 11 28 正义之手
4 武器 14 9 2 20 热情
4 权杖 5 8 9 7 圣雷
4 法杖 17 16 12 5 回忆
4 武器 1 12 14 28 刚毅
4 远程武器 27 31 20 2 信心
4 远程武器 3 6 12 18 和谐
4 远程武器 11 13 31 28 冰冻
4 长柄武器 30 23 30 24 无限
4 长柄武器/法杖 8 3 7 12 眼光
4 剑/斧/木棒 13 21 23 17 誓约
4 武器 26 26 28 31 凤凰
4 长柄武器 32 29 16 28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15 18 20 25 裂逢
4 剑 7 10 9 11 精神
4 剑/木棍 20 18 1 2 思考之声
4 远程武器 21 17 30 23 愤怒
4 远程武器 31 28 23 25 品牌
5 武器 11 8 23 24 27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15 27 22 28 32 末日
5 近战武器 11 30 24 12 29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30 3 22 23 17 野兽
5 近战武器 11 1 6 3 12 荣耀
5 剑/斧 15 1 26 9 25 死神
5 长柄武器/剑 26 28 30 31 18 毁灭
5 剑/斧 5 3 28 23 8 悔恨
5 长柄武器 15 18 10 5 19 遵从
6 远程武器 26 15 1 2 33 5 死亡呼吸
6 近战武器 26 15 1 2 33 5 死亡呼吸
6 远程武器 14 2 15 24 3 26寂静
6 近战武器 14 2 15 24 3 26寂静
6 剑/榔头/斧 31 23 31 29 31 30最后希望
为了某些新手,先对本帖子中ASN的技能术语简写做个说明,以便对照,如果这地方没有的缩写,去置顶看缩写对照表,必然有的:FB=火焰爆震 WOF=火焰复生 BF=刃之怒 LS=雷光守卫 WOI=复生狱火 DS=亡者守卫 SM=影子大师 VEMON=毒牙 MB=心灵爆震 FADE=能量消解 BOS=速度爆发 CM=支配利爪 PS=凤翼天翔 DF=飞龙在天 CT=雷电爪 CS=眼镜蛇攻击 DC=双龙爪 ts=虎击 DT=龙爪前言:ASN在D2的7个CHAR里面是非常特殊的一个。她最大的特点是全面,近战远攻都行,物理魔法都有,群杀单挑都会,华丽朴素都能。虽然样样都不是最出色的,但综合所有,ASN不逊于任何其他的CHAR。、总的来说在PVC的领域里,ASN有两大类BUILD,陷阱型和武学型。陷阱型以陷阱系的技能为主要杀伤手段,武学型以武学系的技能为主要杀伤手段。两大类又有许多具体的分类。陷阱型就可以分成纯陷阱的和依靠某技能制造尸体后DS清场的类型。武学可以分成元素武学和龙尾虎击两种类型。我主要就这4种类型的ASN分别分析该如何BUILD。在正式开始之前,首先来说说有什么技能是所有ASN BUILD都会用到的。总的来说,一共3个技能是所有ASN BUILD都必然会用到,不论PVP还是PVC。MB COS SM/SW,MB的作用是晕眩和转换,COS的作用是致盲和降低对手防御,SM/SW是肉盾。三个技能都是1点就有显著效果。所以这三个技能都是必然会点出来的。纯陷阱型的ASN。首先,陷阱型ASN是一个施法型的CHAR。其主要攻击输出是陷阱。由于陷阱放下就不用管了,而且威力很大,基本安全很容易保证。所以这个CHAR的BUILD思路一般是仅可能的提升陷阱的威力,也就是陷阱的技能等级。而安全方面则仅仅依靠MB COS 和陷阱技能的特性就能轻松达到裸体通关的地步。即使被打到,一下两下也不是什么问题。作为一个陷阱 SIN,只要不是硬冲硬顶的话,基本没什么危险。多CO?多MB基本不会被怪打到。总的来说,一个纯陷阱ASN的追求是高技能等级,高血量,之后保证陷阱急速,保证一定的RES和DR就好了。以此为主导,我们开始选择装备和技能。技能:首先,我们要在火系和电系之间做选择。由于尸爆这个超级强大的能力,D?是必选技能。同样的MAX了所有的相关,WOI和LS的平均DAM实际是一样的。不过一个是火系一个是电系罢了。两者的相关都是3个。其中LS是DS的相关,而FB同时是WOI和DS的相关。虽然以WOI主攻和以LS主攻都可以(都可以保证自己的相关MAX,DS的相关MAX),但为什么大家更多的选择LS主攻而不选WOI呢?主要原因是选择了WOI后,遇到火免会很难过,因为这种状况下,LS的DAM真的不高,一般装备的话,大概在3K左右,极品装备下大概在6K,由于我们一般说LS都提他的最高DAM,其最低都是3,平均下来就是一般装备1.5K,极品装备3K。进过DY的人肯定都知道,虽然火免怪不是出现最多的,但几乎什么地方都有。还不说最麻烦的混沌避难所里面两种火免怪,5小队3波火免怪。而另一方面,选择LS主攻后,FB的伤害可以很高,垃圾装备下能达到4.5K左右的平均,极品装备能达到8K左右的平均。虽然考虑到主攻WOI后,5个LS的实际DAM不比FB差,但问题是还要放DS,还要放WOI,到底能放几个LS下去?一共只有5个位置。所以,基本上WOI就被淘汰,而LS成了首选。之后,如果选择了WOI主攻以后,在MAX了WOI的相关,DS LS之后,极品装备下,FB的DAM达到9K,而WOI只能有6.5K左右。两者的差距让人感觉FB才是主攻。在DAM方面落败之后,我们再来考虑WOI的攻击范围和速度。使用过WOI的朋友一定很明白,地狱火试的喷射是多么的悲剧。所以,技能我们选择了LS作为主攻,DS作为尸爆。FB用来破电免。有了这样的选择后,无疑MAX 4个闪电 和FB成了最好的技能搭配。之后记得把影子系除了VENOM的都点出来好了。关于FADE和SM两个技能比较有争议。一般来说,ASN都是开BOS的,所以很多人认为FADE没必要,于是不加。而且BOS保证速度很重要。但是在有好的爪子的情况下,ASN可以做到开FADE的情况下急速释放陷阱。至于SM,很多人认为SM会拆陷阱,很讨厌,所以不加。关于两个我懒得评论了,反正各有各的道理。一般玩久了的人都会有自己的看法,作为一个新人,我的建议是你先加上,感觉好了就用,感觉不好就当交2个技能点的学费。或者自己先导入一个ASN试试。总结一下,一个纯陷阱的ASN的技能加点一般是4电MAX FB MAX,影子系除了VENOM全部1点,FADE和SM自己考虑。属性点:既然这个BUILD是追求高血的,无疑STR DEX到装备,剩下ALL VIT。装备:装备我分为TH装和平民装两种来写。平民装:武器:八爪一对,提供4点全技能,同时40 DEX 40STR,装备其他东西很方便。如果有了一定的小钱,可以考虑OAK 精神,但是不推荐。因为这样实在不伦不类,提高1技能放弃爪格挡很不合适。我是很反对这个搭配的。而且作为BN玩家,与其投入一个OAK,还不如多弄几个好点的技能Gс呢。3陷进爪子。用这样的爪子可以有6陷进。对比八爪少了40DEX STR,少了FHR。但是陷进的输出提高很明显。总的来说,操作熟练了,这种爪子比八爪好用很多。而且获得起来也非常方便。一般来说找安雅刷个30分钟就有了。头盔:谐角之冠 军帽。高血,高魔,10DR,2技能,基本是最好的东西了。其他还可以考虑黄色权冠,不过还是推荐军帽,因为就穷人来说,能够和军帽相比的黄权冠你基本买不起的。衣服:海蛇皮1技能,35RES,很不错的选择。纳吉套的铠甲同样1技能,比HSP少了10的RES多了60的LIFE,但是是重甲会减少10%的跑步速度。AMU:马拉,2技能,30RES,相当的出色了,当然还可以考虑好的RARE CUBE项链。一般来说,如果考虑CUBE的话,要求是高MANA,高1IFE。其他都可以不看。ASN对RES的需求不太大。对一个ASN来说,操作基本能够彻底解决安全的问题。RING:乌鸦 LJ WEDDING,乌鸦无疑是必须的,由于ASN释放陷阱的速度能被减速效果影响到,乌鸦的无法冰冻很重要。另一个RING要技能,选便宜的就好了,当然你要SOJ也可以。手套:法拳或者霜燃,选择那个看你缺不缺MANA,如果MANA上限能达到300左右,法拳比较好,如果达不到,霜燃比较好。比如如果MANA只有250,我推荐霜燃。鞋子:DRU SET BOOT,ASN SET BOOT,沙包都可以,其中比较推荐ASN SET BOOT。GC:陷阱GCSC:LIFE MANA的。PET :祈祷PET,DURESS 眼光 安脸好了,其实可以随意搭配。TH装:关于TH装,这里我分3个档次来写。基本上3种TH SIN都要无限和冷静爪的支持。根据冷静爪的好坏来考虑搭配。垃圾冷静爪的TH装:武器:需求高,1S,巨鹰爪 符文抓以外,且没有其他有用MOD的冷静爪。头盔:军帽衣服:荣耀,为什么不使用TP ?这里考虑的是最LJ的冷静爪,这样意味着爪子上不能提供足够的抗性,不能提供速度,还有很高的需求。这时候需要荣耀的抗性,军帽的LIFE MANA补充。而且很难搭配TP 需求的FCR,所以放弃了TP AMMY:马拉RING:乌鸦 SOJ/WEDDING手套:霜燃腰带:技能腰带鞋子:影舞者GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。SC:LIFE MANA SC所有S都IN RES猪来提高RES。可以考虑搭配1个FHR GC陪两个FHR SC来达到48FHR档。副手:CTA SPIRITPET:祈祷无限PET搭配。一般冷静爪的TH装:武器:2S,需求80以下的冷静爪头盔:2ASN 20FCR 15 RES的头,最好有2S。IN RES猪或22#衣服:TP ,有这样的冷静爪,可以搭配的起FCR和足够的RES。所以选择TP 来获得TP能力。AMMY:2ASN 5 FCR 15 RES MANA 1IFE的CUBE或RARERING:乌鸦 SOJ/WEDDING手套:霜燃腰带:技能腰带鞋子:影舞者GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。SC:LIFE MANA SCS里适当搭配FHR和RES。保证48FHR档和75RES。副手:CTA SPIRITPET:祈祷无限PET搭配。JP冷静爪搭配武器:至少带30IAS 的巨鹰爪冷静爪,必须2S。30IAS的做主爪,IN一个IAS RE?猪。不用开BOS就是陷阱急速。所以开FADE。最好能够再有SM,FADE。这样能解放4个技能点。最好的冷静爪应该是冷静之 轻快的 巨鹰爪,这样的冷静爪IN一个IAS猪,不用开IAS就是急速了。能够大大的提高ASN的安全性。头盔:20FCR/3陷阱 2S的头盔衣服:TP AMMY:如果猪和其他装备够好的话,可以考虑3陷阱10FCR的蓝色项链。一般来说,2ASN 5 FCR LIFE MANA STR RES的项链好了。RING:乌鸦 SOJ手套:法拳要带:技能腰带鞋子:影舞者CHARM:高LIFE的陷阱GC,20/17 SC,USC ULC。S的作用在这里基本还是一样,不过要补一定的STR。这种搭配的ASN开FADE不开BOS。RARE的AMMY和头环最多40的RES,而FADE一般在65以上。所以RES方面压力小了很多。搭配好FHR和STR。STR越少越好。保证副手能拿起SPIRIT就好了。FHR尽可能86档,搭配好猪其实一个GC,3个SC就可以了。PET:无限PET,比较推荐PRAYER光环的。武学ASN:在玩这类BUILD之前,先要记住一个大前提。武学ASN不是近战较色,同时也不是施法型较色,她属于两者之间。武学SIN的DAM来自聚气,也就是说没有聚气,武学SIN一无是处,但有了聚气武学SIN又强悍无比。一个武学SIN的灵魂就在于聚气。她不是ZEALOT啊暴力狼啊之类那样顶怪狂杀的BUILD。她的打发是迂回聚气,之后爆发。这个CHAR是近战,但不顶怪,这个CHAR需要施法,但是是贴身施法。切忌不要用一般MALEE CHAR的操作来使用武学SIN。不然你会死的很难看的。元素武学:首先这是个近战CHAR,而这个BUILD的伤害输出不是来自武器DAM而是聚气的效果。元素武学SIN可以说是元素MELEE的王者。复仇PAL,火熊德见了元素武学都得靠边站。这个BUILD的DAM很高,而且范围很大。输出方面基本是靠元素聚气,由于元素聚气的DAM只和技能等级有关,所以呢,提升技能等级很重要。之后为了释放方便,选择高AR速度快的释放技。有一点是重中之重,元素武学一定要保证AR,AR是这个练法的灵魂。AR不够,你将无法快速完成聚气之后杀死怪物。更重要的是,保证不了足够的AR的话,你没法控制好聚气的次数。安全方面,由于ASN的特性,血量足够就可以了,RES和DEF可以稍微降低。综合下来,元素武学的BUILD基本思路是,保证AR和攻速之后,高技能等级,高血,之后保证RES和DR。在这个前提下BUILD,我们开始分析技能,装备,加点。
寂静Silence
6孔武器
Dol(14) Eld(2) Hel(15) Ist(24) Tir(3) Vex(26)
2所有技能
20%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
200%增强伤害[ED]
75%对不死生物的伤害
50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲 33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性 75%
2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%
2.死亡呼吸Breath
of
the
Dying
6孔武器
Vex(26)
Hel(15)
El(1)
Eld(2)
Zod(33) Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
60%提升攻击速度[IAS]
350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
50攻击准确率[AR]
200%对不死生物的伤害
50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
30所有基本属性
1照亮范围
需求[REQ]-20%
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